Moadra のボス7体を登場順に

各ボスの登場順と、そこまで到達したプレイヤーの割合を Steam 実績データから掲載。

このセクションの内容

ここでは Moadra のメインボス7体を、ゲーム内で登場する順に並べ、それぞれを実際に撃破したプレイヤーの割合を添えています。数値は Steam のグローバル実績エンドポイントから取得し、取得日を明記しています。つまり「誰がボスか」だけでなく「どこでプレイヤーが離脱するか」まで見えます。

集計対象はメインボスのみです。ミニボスや任意の敵は存在しますが、実績では追跡されないため意図的に除外しています。これを含めると「全ボス」という表現が事実でなくなります。

どこから読むか

  • 初めての人 → ボス一覧を一度だけ読んで先の展開を把握し、自分のプレイに戻ってください。個々の戦闘を事前に読んでも効果は薄く、フリーエイムの仕組みは最初のボスのほうがよく教えてくれます。
  • 行き詰まっている人 → Alvus(20.3%)から Endonta(9.8%)への落ち込みがゲーム内で最も急です。そこで詰まっているなら、最初のボスを倒したプレイヤーのおよそ半分と同じ地点にいます。
  • コンプリート狙いの人 → 実績一覧の末尾から逆算してください。各ボスには 001〜007 の実績が対応しているので、一覧がそのまま進捗表になります。

このセクションの全7ボス

#ボス全世界クリア率重要な理由ページ
001Alvus, Blight Beast20.3%フリーエイム戦闘の最初の本番ボス一覧
002Endonta, Blight Dweller9.8%ゲーム内で最も急な落ち込みボス一覧
003Numbra, Blightwalker Twin7.0%二体戦の前半ボス一覧
004The Creature4.0%中盤の難度上昇ボス一覧
005Ulgoro, Blight Behemoth2.8%終盤の消耗戦ボス一覧
006Pramun, Blightwalker Twin2.6%二体戦の後半ボス一覧
007Proto, in The Heralds of Blight2.6%最終決戦ボス一覧

現在すべての行が同じ詳細ページを指しています。このセクションには7本の個別ページではなく、ボスについての1本のまとまった記事があるためです。これは意図的で、同じデータから薄いページを7本作ると、1つの検索語を奪い合う7つの類似ページになるだけです。

順序と前提条件

実績の番号は登場順であり、選べるルートではありません。後のボスへ行くためにメインボスを飛ばすことはできず、レベル要件もありません。進行はボス間のエリアで得る能力によって決まります。

実務的な意味は次の3点です。

  • 表の数値は到達率であり、難易度ではありません。20.3% は「所持者の5人に1人が Alvus を倒した」という意味で、難しさについては何も語りません。
  • Alvus と Endonta の間の相対 51.7% の落ち込みが、このページで最も情報量の多い数字です。最初のボスを倒したプレイヤーの半分が、2体目より前に止まっています。
  • キャンペーン完走は 2.6% で、Proto の数値とほぼ一致します。最後のボスを倒すことと物語を終えることは、ここでは同じ出来事です。

よくある3つの誤り

  1. クリア率を難易度として読む。 低い数値は「プレイヤーが止めた」という意味で、「戦闘が不公平」という意味ではありません。時間、他作品の発売、体験版から購入に至らなかったこと、理由はさまざまです。
  2. ミニボスを数に入れる。 「10体以上」と書くページは任意の敵を足しています。実績一覧が定義するのは7体で、ここではその数を使います。
  3. 双子を1つの戦闘とみなす。 Numbra と Pramun は別々の実績で別々の数値(7.0% と 2.6%)を持ち、その差は他のほとんどの隣接ペアより大きいものです。

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