Обзоры Moadra на Opencritic и отзывы игроков: что говорят пользователи Steam о научно-фантастической метроидвании

Изучите обзоры Moadra, отзывы игроков в Steam, производительность на Steam Deck и критические отзывы о научно-фантастической метроидвании от Gloomsoft.

Обновлено:

Источник: Цифры на этой странице получены из официальных API Steam (магазин и достижения) 23 октября 2026 года. То, что мы не смогли проверить сами, помечено как Unverified — считайте это сообщениями сообщества, а не подтверждённой механикой.

Сводной оценки пока нет — игре два дня.

  • Первые впечатления прессы положительные
  • В Steam небольшая, но положительная выборка
  • Претензии сообщества касаются ощущения прицеливания

Doesn't apply when: Выборки малы; ранние оценки предварительны.

Что говорят обзоры Moadra о новой научно-фантастической метроидвании?

Moadra пользуется подавляюще положительным откликом у первых игроков: ее рейтинг в начальных пользовательских обзорах Steam составляет 92% положительных оценок. Игра, разработанная и изданная компанией Gloomsoft, переносит игроков в роль лейтенанта Moadra Meras на покрытом песками инопланетном мире Protea VI. Рецензенты и члены сообщества отмечают атмосферное научно-фантастическое исследование, отзывчивую стрельбу с возможностью свободного прицеливания и погружающую механику сканирования, напоминающую классические игры с упором на исследование.

Поскольку официальные агрегированные оценки на таких платформах, как OpenCritic, все еще появляются после релиза 22 октября 2026 года, первые пользователи в Steam и на площадках сообщества поделились подробными отзывами о ее дизайне, темпе и технической производительности. Чтобы узнать, как играется проект и что нравится игрокам (или вызывает у них трудности), ознакомьтесь с нашим подробным руководством для новичков в Moadra.

Главные достоинства в отзывах игроков Moadra

Игроки и первые рецензенты выделили несколько выдающихся особенностей, которые делают последнюю игру от Gloomsoft обязательной для прохождения поклонниками жанра.

  • Атмосферное исследование: Protea VI предлагает огромный взаимосвязанный научно-исследовательский комплекс и безжизненные поверхностные зоны, которые вознаграждают любопытство. Сканирование объектов, тел погибших и инопланетных существ с помощью бота-сканера помогает раскрыть историю мира и одновременно обнаруживает скрытые вентиляционные отверстия и секретные проходы.
  • Плавное перемещение и бой: Moadra отличается высокой подвижностью, позволяя игрокам перекатываться, отталкиваться от стен, совершать прыжки и бегать на высокой скорости. Перекат заметно быстрее бега, а прыжки из переката помогают преодолевать широкие пропасти. Боевая система поддерживает свободное прицеливание на 360 градусов с помощью мыши или удобную кнопку захвата цели на геймпадах вроде DualSense.
  • Гибкая экономика улучшений: Победа над врагами приносит Protoplasm, которую игроки могут тратить внутри органических камер для применения метаморфозы и улучшения способностей или оружия. Возможность свободно перераспределять очки и улучшаться у точек сохранения поощряет эксперименты без страха за ресурсы.
Категория обзораМнение игроковПримечательные детали
Атмосфера и лорВысоко оцениваетсяТемный, мрачный научно-фантастический тон с опциональным сканированием лора, напоминающий Metroid Prime.
Управление и перемещениеОчень положительноПлавная механика ловкости, быстрые перекаты и отзывчивый захват цели на контроллере.
Прогрессия и улучшенияПоложительноСбор Protoplasm позволяет гибко развивать оружие и способности с возможностью сброса навыков.

Чтобы узнать, как эти механики сочетаются с самыми сложными испытаниями игры, ознакомьтесь с полным списком боссов Moadra.

Распространенная критика и болевые точки игроков

Несмотря на широкую похвалу художественного стиля и продуманного дизайна комнат, игроки высказали несколько обоснованных замечаний относительно удобства интерфейса и скачков сложности.

  • Сложные испытания: Некоторые участники сообщества отмечают, что игра бросает серьезный вызов с самого начала, сравнивая ранние схватки с боссами с испытаниями середины игры в других заведомо сложных инди-проектах.
  • Система быстрого перемещения: В отличие от традиционных систем телепортации, позволяющих выбрать любую разблокированную точку, точки перемещения в Moadra соединяют конкретные локации друг с другом без четкого индикатора интерфейса, указывающего, куда ведет каждый варп, что требует от игроков запоминания связей.
  • Проблемы с картой и навигацией: Рецензенты отмечали, что интерфейс карты не всегда отображает название конкретной подобласти, которую вы в данный момент просматриваете. Кроме того, длинные расстояния между точками сохранения в сочетании с агрессивным возрождением врагов могут сделать неудачные секции с платформами очень суровыми.

Для игроков, желающих отслеживать свой прогресс прохождения вопреки этим навигационным трудностям, доступен подробный обзор достижений Moadra.

Техническая производительность и совместимость со Steam Deck

Производительность стала главным плюсом для игроков, столкнувшихся с техническими проблемами в других современных релизах. Gloomsoft тщательно оптимизировала игру перед ее выходом на множестве платформ.

Платформа / УстройствоЗамечания по производительностиСтатус проверки
ПК (Steam)Работает плавно с надежной поддержкой клавиатуры/мыши и контроллеров (Xbox, DualShock, DualSense).Проверено на Steam Deck
Steam DeckВысоко оценен рецензентами за нативную портативную совместимость и стабильную частоту кадров.Полностью проверено
КонсолиДоступно на PlayStation 5, Xbox Series XS и Nintendo Switch.

Полный обзор цен, изданий и выбора оборудования можно найти в руководстве по платформам Moadra. Вы также можете приобрести игру напрямую на официальной странице магазина Steam.

Часто задаваемые вопросы

Есть ли в Moadra традиционные настройки сложности?

Нет, на момент релиза в Moadra нет регулируемых ползунков сложности. Игра предлагает сложный игровой процесс ручной работы в своем взаимосвязанном мире, а значит, игрокам приходится адаптироваться к паттернам боссов и платформенным испытаниям без снижения боевой сложности.

Сколько времени требуется на прохождение Moadra?

В среднем стандартное прохождение занимает около 13 часов. Однако точная продолжительность зависит от вашей скорости исследования, тщательности сбора скрытых узлов Protoplasm и времени, потраченного на прохождение сложных платформенных секций в конце игры.

Является ли Moadra мультиплеерной или кооперативной игрой?

Moadra — исключительно однопользовательский опыт. Здесь нет кооперативных режимов, серверов многопользовательской игры или кодов активации. Ваша миссия на Protea VI в роли лейтенанта Moadra Meras полностью одиночная.

Могу ли я попробовать игру перед покупкой?

Да, Gloomsoft предлагает играбельную демоверсию в Steam, которая включает локализации, переназначение управления, журнал сканирования, а сохраненный прогресс переносится прямо в полную игру после покупки.

Похожие гайды

Обзор Moadra: Metacritic, отзывы в Steam и оценки игроков

Изучите рейтинг Moadra на Metacritic, отзывы пользователей в Steam и оценки научно-фантастической метроидвании от Gloomsoft на PC, PS5, Xbox и Switch.

Обзор Moadra: что критические рецензенты и игроки говорят о научно-фантастической метроидвании от Gloomsoft

Читайте нашу подробную сводку обзоров Moadra. Узнайте, что говорят критики, ютуберы и игроки в Steam о темной научно-фантастической метроидвании от Gloomsoft.

Отзывы о Moadra на Reddit и мнение игроков: что думает сообщество об этой sci-fi метроидвании

Изучите отзывы о Moadra на Reddit и мнение сообщества. Узнайте, что игроки говорят об атмосфере, исследовании и боевой системе этой sci-fi метроидвании.

Гид по всем боссам в Moadra: список боссов по порядку и статистика прохождения

Узнайте о всех 7 главных боссах в Moadra по порядку, включая статистику прохождения в Steam и анализ оттока игроков от разработчика Gloomsoft.

Гид по всем достижениям Moadra: Полный список трофеев Steam и проценты открытия

Изучите все 21 достижение Steam для игры Moadra от Gloomsoft. Проверяйте глобальные проценты открытия, редкие этапы и категории для Protea VI.

Гид по хорошей концовке и развитию сюжета в Moadra: Раскрытие тайн Protea VI

Узнайте, как развитие сюжета, сканирование окружения и чужеродная биомасса формируют историю и исходы в метроидвании Moadra от Gloomsoft.