Alle 21 Moadra-Steam-Erfolge

Die vollständige Erfolgsliste mit globalen Freischaltquoten, sortiert von häufig bis selten, mit Abrufdatum.

Was in diesem Abschnitt steht

Dieser Abschnitt behandelt alle 21 Steam-Erfolge in Moadra mit der globalen Freischaltquote für jeden einzelnen. Jede Prozentangabe ist der Anteil aller Moadra-Besitzer, die ihn freigeschaltet haben — abgerufen am 23. Oktober 2026 über den offiziellen Steam-Erfolgsendpunkt. Das Datum steht auf der Seite und wird nicht vorausgesetzt.

Gezählt werden nur Steam-Erfolge. Es gibt keine plattformexklusiven Trophäen, keine interne Herausforderungsliste und zum Start keine DLC-Erfolge. 21 ist damit die vollständige Menge, keine Teilmenge.

Wo du anfangen solltest

  • Neue Spieler → lies zuerst die vier häufigsten Erfolge. Collateral Damage (37,4 %), Volatile Flight (31,3 %), Wall Surgery (23,9 %) und Feed the Weeds (19,4 %) entstehen im normalen Spielverlauf — das zeigt, was das Spiel belohnt, ohne dass du etwas hinterherjagen musst.
  • Fest bei 2,6 % → dort liegen die Kampagnen-Erfolge. Wer den letzten Boss besiegt hat, gehört bereits zu den obersten 2,6 % der Besitzer.
  • Completionisten → fang unten an. Vier Erfolge liegen unter einem Prozent, und SuperSpeedRun mit 0,2 % bestimmt, wie lange dein 100-%-Lauf dauert.

Alle 21 Erfolge nach Seltenheit

StufeAnzahlBereichBeispiel
Häufig419,4 % – 37,4 %Collateral Damage — 37,4 %
Story-Fortschritt72,6 % – 20,3 %Alvus, Blight Beast — 20,3 %
Mittel41,6 % – 7,0 %Master of Blasters — 3,5 %
Selten60,2 % – 0,9 %Perfected — 0,6 %

Die vollständige Tabelle Zeile für Zeile, von häufig nach selten sortiert, steht auf der kompletten Erfolgsliste. Sie enthält den internen Schlüssel jedes Eintrags, damit du eine Zeile deiner eigenen Steam-Bibliothek zuordnen kannst.

Reihenfolge und Voraussetzungen

Es gibt keine Freischaltreihenfolge — Erfolge sind unabhängig, und keiner ist hinter einem anderen gesperrt. Was in der Liste wie eine Reihenfolge aussieht, ist die Nummerierung des Entwicklers, und nur 001–007 folgen der Boss-Sequenz.

Zwei Dinge, die du vor einem Completion-Lauf wissen solltest:

  • Die Auslösebedingungen der meisten Erfolge sind nicht dokumentiert. Wo eine Bedingung unbekannt ist, steht das auf der Seite, statt geraten zu werden. Bestätigt sind nur Name und Freischaltquote aus der API.
  • Einige Erfolge sind plausibel verpassbar. Die Erfolgsseite trägt einen Warnblock für Immortal, Perfected und All Aboard, weil ihre Bedingungen in unserem eigenen Durchlauf nicht reproduziert wurden.

Drei Fehler, die uns am häufigsten begegnen

  1. Freischaltquote als Schwierigkeit lesen. SuperSpeedRun mit 0,2 % ist nicht der schwerste Kampf im Spiel, sondern eine Zeitvorgabe, die die meisten nie versuchen. Schwierigkeit und Seltenheit sind verschiedene Achsen.
  2. Annehmen, alle Erfolge gingen in einem Durchlauf. Eine Bedingung ohne Tode und eine Zeitbedingung kollidieren meist — ein echtes 100 % braucht wahrscheinlich mehr als einen Durchlauf. Bestätigt haben wir den Konflikt nicht, behandle es also als wahrscheinlich, nicht als sicher.
  3. Einer Prozentangabe aus einem alten Screenshot trauen. Bei einem zwei Tage alten Release bewegen sich diese Zahlen täglich. Wer 21,4 % für Alvus nennt, hat zu einem anderen Zeitpunkt abgerufen als diese Seite.

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