Moadra-Guides

Mechaniken, Enden und Schritt-für-Schritt-Hilfe zu Moadra. Jede Aussage ist als offiziell, selbst getestet oder unbestätigt markiert.

Was in diesem Abschnitt steht

Hier liegen die Mechanik- und Enden-Guides zu Moadra — Seiten, die erklären, wie etwas funktioniert, statt in welcher Reihenfolge man es tut. Derzeit enthält der Abschnitt einen Artikel, den Guide zum guten Ende, weil die übrigen geplanten Guides von Material abhängen, das wir in unserem eigenen Durchlauf noch nicht verifiziert haben.

Eine korrekte Seite ist uns lieber als vier plausible. Seiten, die aus Beschreibungen Dritter entstehen und nie getestet wurden, kosten bei einem zwei Tage alten Release am schnellsten das Vertrauen der Leser.

Wo du anfangen solltest

  • Vor dem letzten Gebiet → lies den Guide zum guten Ende. Die Endverzweigung wird vor der letzten Konfrontation entschieden, nicht durch verursachten Schaden, und das letzte Gebiet ist danach nicht mehr betretbar.
  • Planst du einen zweiten Durchlauf → prüfe zuerst die Erfolgsliste. Erfolge sind der klarste Beleg dafür, was ein Durchlauf tatsächlich abgedeckt hat.
  • Du überlegst noch, ob du kaufst → beginne mit Plattformen und Preisen. Nichts in diesem Abschnitt hilft vor dem Kauf.

Alle Guides in diesem Abschnitt

GuideBeantwortetWann lesen
Guide zum guten EndeWelche Bedingung die Endverzweigung verlangt und wo die Entscheidung fälltVor dem letzten Gebiet

Die Tabelle deckt 100 % dieses Abschnitts ab. Neue Guides werden hier eingetragen und nicht nur im Kartenraster, damit diese Seite ein vollständiger Index bleibt.

Reihenfolge und Voraussetzungen

Es gibt eine Voraussetzungskette, und sie verläuft über das Ende statt über die Guides:

  • Das gute Ende hängt an einer Bedingung, die verpasst werden kann.
  • Geprüft wird diese Bedingung vor der letzten Konfrontation, nicht währenddessen.
  • Nach dem letzten Gebiet gibt es keinen Weg zurück — eine verpasste Bedingung bedeutet also einen zweiten Durchlauf, kein Neuladen.

Alles andere hier ist Nachschlagewerk ohne Reihenfolge.

Drei Fehler, die uns am häufigsten begegnen

  1. Enden-Guides nach dem letzten Gebiet lesen. Dort ist die Information wertlos. Lies sie vorher.
  2. Annehmen, der Schaden entscheide über das Ende. Tut er nicht. Mehrere Spieler berichten, den letzten Kampf sauber beendet und trotzdem den Standardausgang bekommen zu haben.
  3. Community-Aussagen als bestätigt behandeln. Unsere Endenseite kennzeichnet, was reproduziert wurde und was nicht.

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